The aesthetics of the ruin in the video game Historical rubrics and visual metaphors for the ludonarrative space
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Keywords

Game Studies
Ruins
Videogames
Art History. Game Studies
Ruinas
Videojuegos
Historia del Arte

How to Cite

Castiñeiras López, J. (2023). The aesthetics of the ruin in the video game Historical rubrics and visual metaphors for the ludonarrative space. Liño, 29(29), 179–188. https://doi.org/10.17811/li.29.2023.179-188

Abstract

In this paper, the ruins in the video game will be studied, understood as part of a broader cultural idea, in which the ruin in Western culture goes from being a physical trace to becoming a place for connotative evocation. Therefore, the process of resemantization that the ruin has acquired from literature and the visual arts will be briefly reviewed, an then expose some examples of the video game, following a structure in three points: the archaeological ruin, the neomedieval myth and the contemporary city.

https://doi.org/10.17811/li.29.2023.179-188
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