Resumo
O objetivo deste estudo foi mapear a literatura de pesquisa sobre a contribuição dos jogos no processo da aprendizagem da matemática a partir da produção científica indexada na Web of Science nos últimos 10 anos. A busca encontrou 202 artigos com os descritores learn mathematics through digital games. O software VOSviewer® foi utilizado para realizar a Análise Bibliométrica de cunho quantitativo, enquanto que a Análise de Conteúdo apresentou dados qualitativos presentes nos artigos quantificados. Os resultados descrevem as co-ocorrências de 33 palavras que aparecem pelo menos duas vezes nos trabalhos e posteriormente 5 categorizações desses artigos. Foram identificadas lacunas existentes sobre a temática. Concluímos que uma dessas lacunas se concentra em acompanhar a aplicação de jogos no ensino da Matemática para verificação de uma aprendizagem mais consolidada
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